Un antiguo empleado de Guerrilla Games quiere crear un motor europeo como alternativa a Unreal Engine y Unity

, por Thibaut

Un antiguo empleado de Guerrilla Games quiere crear un motor europeo como alternativa a Unreal Engine y Unity

Desde hace ya varios años, los motores Unity y Unreal Engine son los más utilizados por los profesionales de la industria de los videojuegos. Ambos se emplean tanto en juegos AAA como en producciones indies.

Sin embargo, Europa podría contar pronto con su propio motor con el objetivo de ofrecer una alternativa viable a los dos gigantes estadounidenses. Eso es lo que propone Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games (Killzone, Horizon) y antiguo director técnico de Epic Games. Su motor, denominado « The Immensive Engine », tiene como objetivo ofrecer más opciones a los estudios que deseen independizarse de Epic Games o de Unity.

« Actualmente, nadie está desarrollando un motor totalmente alojado en Europa, construido por europeos y conforme a las normas y directivas europeas. La creación de mundos 3D utilizables es cada vez más importante, y ya no solo en el ámbito de los videojuegos. »

Además, la inteligencia artificial se está utilizando desde la fase de diseño del motor.

« El auge de la IA nos obliga a replantearnos el desarrollo de este tipo de software esencial. Gracias a mi experiencia y a mi visión de cómo deberían funcionar las cosas, veo oportunidades en ello. Si eres inteligente y sabes cómo implementar un buen marco de agentes de IA, puedes hacer el trabajo de diez o quince personas. »

Fuente: bnr.nl