El director de Kingdom Come: Deliverance 2 defiende el DLSS 5
, por Thibaut
El DLSS 5 sigue siendo objetivo de todo tipo de comentarios, ya sea entre los fans de los videojuegos o los profesionales de la industria. De hecho, estos últimos parecen bastante contentos con la tecnología.
Además de Bethesda Softworks, Capcom y Warner Bros. Games, que son todos socios de NVIDIA, los de Warhorse Studios le han dado el visto bueno a dicha herramienta. Daniel Vávra, director del excelente Kingdom Come: Deliverance 2, ha explicado en X que cree esta primera impresión solo ha sido «un poco extraña», y que el DLSS 5 podría acabar reemplazando el trazado de rayos, algo a menudo descrito como «una tecnología muy cara».
«Imagino que en un futuro, los desarrolladores podrán adaptar esta tecnología a un estilo artístico concreto o caras particulares, y que podría terminar reemplazando el trazado de rayos, una tecnología muy cara. Solo es un inicio un poco extraño. Los detractores no podrán pararlo. Es mucho más que ese efecto de suavizado que ves en todas las televisiones cuando lo activas».
Por supuesto, estas declaraciones ya han causado muchas reacciones en redes sociales.