El director de Final Fantasy VII Remake explica porque el cabello se ve raro en Switch 2

, por Thibaut

El director de Final Fantasy VII Remake explica porque el cabello se ve raro en Switch 2

Gracias a su potencia, la Switch 2 es capaz de correr juegos AAA de lo más exigentes. Por supuesto, se tienen que hacer algunas concesiones para ofrecer una experiencia adecuada.

Ya sea en Final Fantasy VII Remake o en Resident Evil Requiem, hay algo que se ve raro en la consola de Nintendo. Estamos hablando del cabello de los personajes, que es como seco y tieso. En una entrevista para Automaton, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake, ha dado una explicación al respecto.

Es bastante técnica, pero hay que tener en cuenta que el modo portátil de la Switch 2 impone ciertas restricciones y reduce la definición del juego, lo que a su vez hace que el TAA (antialiasing temporal) sea más inestable y el efecto de grano más visible. Esto hace que el pelo se vea raro.

«Para Final Fantasy VII Remake, usamos un proceso llamado TAA (antialiasing temporal) que impide que se vean bordes de sierra en la silueta de los personajes. El TAA es un sistema que crea imágenes de más alta definición y más suaves al usar información de imágenes previas y superponerlas sobre la actual».

«El cabello es muy delicado, así que esto puede hacer que aparezcan o desaparezcan puntos. Este es el motivo por el que usamos un proceso especial que alterna entre mostrarlo y no mostrarlo, punto por punto, fotograma a fotograma. Combinando esto con el TAA conseguimos líneas de pelo más suaves y definidas fotograma a fotograma».

«Por otra parte, la Nintendo Switch 2 tiene un modo portátil que añade restricciones extra a la ecuación. Es por esto que el juego a veces se ve forzado a reducir su resolución interna para aligerar la carga en el procesador. Esta reducción hace que el TAA sea menos estable y el efecto de granulado más visible. Dicho esto, la resolución no siempre es baja en modo portátil. Este juego usa DRS (resolución dinámica), que ajusta automáticamente la resolución interna entre HD y Full HD dependiendo de la carga de dicha secuencia».

Fuente: automaton-media.com

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