A pesar de funcionar a 30 FPS, la resolución de Starfield parece bastante baja
, por Thibaut
Aunque la presentación de Starfield fue, a grandes rasgos, muy bien recibida por los jugadores, hubo un pequeño detalle que ha desencadenado en toda una polémica. Bethesda Game Studios explicó que su RPG sólo funcionará a 30 FPS en las Xbox Series. Se trata de una decisión consciente por parte de los desarrolladores, que no desean sacrificar los gráficos de su nuevo título.
Sin embargo, el canal de YouTube Digital Foundry ha revelado que, incluso a 30 FPS, la definición alcanzada por Starfield en Xbox Series X es cualquier cosa menos alta. De hecho, sólo alcanza los 1296p en algunas de las secuencias desveladas el pasado domingo. Por supuesto, a esto le sigue un escalado a 4K, pero sigue estando muy lejos del 4K nativo.
Así que es fácil entender por qué Bethesda no quería ofrecer un modo de 60 FPS, que habría obligado al juego a funcionar a una resolución todavía peor.
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