SEGA usará la IA con sus juegos, pero de forma selectiva
, por Enzo
En una sesión de preguntas y respuestas tras la presentación de sus resultados para el segundo trimestre, SEGA confirmaba que van a comenzar a usar la inteligencia artificial durante el desarrollo de sus videojuegos, si bien de forma selectiva y solo en «casos apropiados».
«En vez de seguir las tendencias del desarrollo a gran escala, queremos buscar mejoras en la eficiencia, como por ejemplo el uso de la IA».
Así pues, el objetivo es optimizar la eficiencia del desarrollo, por ejemplo automatizando según qué tareas, y no reemplazar la creación artística, especialmente en casos tan delicados como el diseño de personajes.
SEGA admite que el uso de la IA levanta ampollas, incluso que hay quien se opone, dentro de diversas profesiones creativas, y quiere ir con cuidado. Esta decisión forma parte de un contexto más amplio: muchos estudios de videojuegos ahora emplean IA para una ampla variedad de tareas (generación de imágenes, de código, de trama...) lo que está transformando profundamente el proceso creativo.
Esto no hace más que generar preguntas dentro de la industria, sobre si prima más la eficiencia (menos tiempo, reducción de gastos) y el arte. Algunos creen que la IA debería ser no más que una simple herramienta de ayuda, y no substituir la creatividad humana como tal.
Fuente: videogameschronicle.com