El director de Hell is Us ha descrito el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong como cruel
, por Thibaut
El lanzamiento de un juego del calibre de Hollow Knight: Silksong es seguro que va a levantar ampollas entre los otros títulos previstos para el mismo periodo. Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de Hell is Us, ha dejado claro lo que opina al respecto.
Dice que el anuncio de la fecha de salida de Silksong fue "cruel" para Hell is Us, que también salió ese mismo día.
"Cuando sabes que eres tan importante, creo que un shadowdrop es un poco en plan- wow. Como el GTA VI de la escena indie... Hacer un shadowdrop de ese calibre es un poco cruel".
Jonathan Jacques-Belletête afirma haber negociado un posible retraso de Hell is Us con Nacon, pero la idea no llegó a nada. Tal decisión hubiese requerido devolver el dinero de las reservas.
Por último, y si bien no ha dado cifras al respecto, el director creativo ha reconocido que el lanzamiento de Silksong parece haber afectado las ventas de Hell is Us.
Fuente: thisweekinvideogames.com