El ambicioso EVERYWHERE nos muestra su nuevo sistema de barrios

, por Thibaut

El ambicioso EVERYWHERE nos muestra su nuevo sistema de barrios

Es a través su nuevo studio Build A Rocket Boy que Leslie Benzies (un ex productor influyente de Rockstar Games) que se lanzó en un nuevo proyecto ! En EVERYWHERE, el jugador es completamente libre, y puede hacer lo que quiera. Se tratará de un tipo de espacio virtual, donde la comunidad puede acceder a múltiples juegos diferentes.

Al centro del juego, encontramos a la ciudad de Utopia, dentro de la cual se encuentran diversas actividades que permitirán a los jugadores de relajarse y divertirse. Este tipo de hub comunitario se dividirá en barrios. Un barrio albergará carreras frenéticas, otro una galería de arte y otro será el escenario de combates con armas de fuego. Algo habrá para cada gusto.

Además, una herramienta llamada ARC-ADIA permitía a los jugadores crear « ».

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