Build A Rocket Boy siembra la duda en el futuro de Everywhere
, por Thibaut
El futuro de Everywhere parece más incierto que nunca. El que se suponía que iba a ser el primer juego de Build A Rocket Boy y una especie de hub para las futuras experiencias del estudio ha ido desapariendo del mapa.
Últimamente, la firma de Leslie Benzies se ha centrado en MindsEye. El juego de acción que se supone iba a formar parte de Everywhere ha engullido parte de las mecánicas sociales del mismo. Por ejemplo, permite a los jugadores crear sus propias misiones y luego compartirlas.
Esta herramienta de creación titulada Arcadia estaba diseñada para Everywhere en un inicio, pero ha acabado incluida en MindsEye. Hoy, un portavoz de Build A Rocket Boy ha sembrado aún más dudas sobre el futuro de Everywhere.
"Como pasa con todos los productos, las cosas evolucionan. En un inicio, veíamos Arcadia como nuestra plataforma creativa, pero conforme desarrollábamos MindsEye y construíamos el ecosistema BARB, acabó convirtiéndose en algo más específico: Play.MindsEye y Build.MindsEye".
"Todo trata de tres experiencias conectadas entre sí: una campaña de aventuras y acción explosiva, Play.MindsEye, una fuente de contenido premium constante desarrollado por el estudio, y Build.MindsEye para crear tus propias experiencias".
Parece ser que MindsEye bebe de las ideas de Everywhere. No obstante, el estudio aún no ha cancelado el juego de forma oficial.
Fuente: videogameschronicle.com