El reboot de Saints Row de 2022 iba a ser la quinta entrega
, por Thibaut
El reboot de Saints Row de 2022 fue semejante desastre que acabó llevando a la tumba al equipo que lo desarrolló, Volition. No obstante, las cosas pudieron (¿debieron?) ser muy distintos.
En un vídeo de YouTube, mrsaintsgodzilla21 soltó varios bombazos sobre el juego. Allá por 2019, el juego se llamaba Saints Row Cinco e iba a ser una secuela directa de Saints Row IV. Los responsables del juego pretendían traer de vuelta a varios de los personajes más icónicos de la franquicia, y centrarse en el fanservice escuchando las peticiones de los fans.
En cuestión de tono, 20 % de este Saints Row iba a estar inspirado en la tercera entrega, y el 80 % en la segunda. El desarrollo estaba bastante avanzado, habiéndose grabado los diálogos de varios actores. No obstante, todo se fue al traste cuando THQ Nordic compró Deep Silver. La compañía renegó del proyecto y obligó a Volition a empezar de cero.
También cabe destacar que THQ Nordic impuso todo tipo de restricciones (sobre todo en cuestión de insultos. Los desarrolladores entonces pasaron a una versión nueva con todos los Saints de las anteriores entregas. Una vez más, la editora renegó de esta versión. También se descartaron otras funciones, como por ejemplo el escudo protector y un sistema para personalizar la ciudad. Los códigos para hacer trampas y la Nueva Partida +, ambos desbloqueables al final del juego, sufrieron el mismo destino.
Todo apunta a que el destino de Saints Row podría haber sido muy distinto.