Puede que Moon Studios pase de Xbox con No Rest for the Wicked
, por Thibaut
No Rest for the Wicked lleva en acceso anticipado para PC más de un año, si bien se supone que también saldrá para consolas cuando esté disponible en versión 1.0. No obstante, Moon Studios va a tratar las distintas plataformas en orden de prioridad... Y Xbox no está en primer lugar.
El CEO del estudio, Thomas Mahler, ha hecho un comentario en Discord que ha desatado una verdadera controversia en redes sociales.
"Por cierto, teniendo en cuenta las condiciones actuales del mercado, puede que solo lo saquemos para PS5 y potencialmente Switch 2 por ahora - tendremos que hablarlo con MS para ver qué tiene sentido en cuestión de Xbox".
Dado que Moon Studios es más conocido por Ori, franquicia que en su momento fue exclusiva de Xbox, algunos usuarios han querido ver en esto una cierta falta de gratitud por parte del estudio. Por su parte, Mahler ha querido dar a entender que puesto que las consolas de Xbox se están convirtiendo en poco más que un PC (y más con la compatibilidad con Steam), quizás no sea necesaria una versión nativa.
También ha destacado que llevar No Rest for the Wicked a Xbox Series X y su hermana pequeña menos potente, la S, podría llevar bastante tiempo. Al final, Microsoft fuerza la paridad entre versiones y esto necesitaría de bastante optimización.
"Hacer una versión para Xbox implica hacer una para la Xbox Series X y para Series S, y eso llevará más tiempo que sacarlo para PS5 y PS5Pro. Lo más seguro es que hagamos PS5/PS5Pro primero y lo saquemos en la plataforma para que los fans sean felices, y luego ya hagamos el resto de ports".
"Y de esto va la cosa. Sí, tenemos que hablar con Xbox y Nintendo cuales son las mejores formas de apoyar sus plataformas y sus funciones de la mejor forma posible, y eso va a llevar su tiempo".
Fuente: x.com