El productor de XDefiant ha dejado la industria de los videojuegos
, por Thibaut
XDefiant ya es algo del pasado, puesto que sus servidores cerraron el 3 de junio. Es un triste final para el shooter competitivo de Ubisoft, que nunca logró convencer a los usuarios.
En un largo mensaje publicado en X, Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, ha querido dar las gracias a los jugadores antes de anunciar que dejaba la industria del videojuego. Por lo visto, quiere centrarse en su familia, si bien ha deseado lo mejor al equipo responsable del juego, que fue despedido el año pasado.
Entre todos los problemas con el lanzamiento de XDefiant, Rubin ha querido destacar que no lograron atraer a nuevos jugadores. También menciona que el motor utilizado no se ajustaba a lo que los desarrolladores querían conseguir, lo que desencadenó "un terrible problema tecnológico" que los desarrolladores no tenían los recursos para solucionar.
También hubieron muchos problemas de netcode. Si bien la experiencia funcionaba bien para los que tuviesen una conexión a internet decente, aquellos que tuviesen la más mínima irregularidad en la misma no podían disfrutar de XDefiant en condiciones, puesto que el motor no era capaz de gestionarlo.
Todo esto desencadenó en la desaparición de XDefiant, que ya no es jugable.