Star Citizen ha perdido varios desarrolladores clave del equipo de server meshing
, por Quentin
Según Insider Gaming, varias figuras centrales en el desarrollo del server meshing de Star Citizen han dejado Cloud Imperium Games a lo largo de estos últimos meses.
Roger Godfrey, productor de tecnologías centrales senior, dejó la compañía el pasado diciembre. Lo han seguido Ivan C (productor) y Jordan Wood (programador de red), ambos descritos como esenciales para el desarrollo del proyecto. Sus partidas son consideradas una gran pérdida para el estudio.
Fuentes internas hablan de tensiones relacionadas con la compra de Turbulent a finales de 2023, lo que habría resultado en ascensos de lo más controvertidos de ciertos empleados no cualificados para sus nuevos puestos de mayor relevancia.
Los dos únicos productores que estaban trabajando en el server meshing han dejado la compañía. Además, se dice que CIG ha despedido a bastantes empleados a lo largo y ancho de la jerarquía de la empresa.
El server meshing es algo imperativo para el futuro de Star Citizen, pero por ahora corre peligro. Recordad que el juego ha superado los 800 millones de dólares recaudados a través de una campaña de micromecenazgo, per aún no tiene fecha de salida alguna.
Fuente: insider-gaming.com