Un directo de Star Citizen acaba en tragedia por culpa de multitud de bugs
, por Thibaut
El pasado 5 de agosto, Cloud Imperium Games celebró un directo de Star Citizen para mostrar el evento JcE «Siege of Orison». Lo que debería haber sido un evento rutinario terminó en tragedia.
Los cuatro desarrolladores encargados de enseñar este avance acabaron cruzándose con multitud de glitches durante la partida. La gestión de armas y objetos es muy caótica, y acabó provocando que se perdiese la partida en menos de dos horas.
Con semejante derrota, el directo acabó cerrado antes de tiempo. La tensión se notó durante todo este tiempo, y los miembros del equipo se pusieron pasivo agresivos. Por supuesto, los espectadores no mostraron clemencia alguna, pero es que fue un desastre absoluto. Todavía puedes verlo en el canal de YouTube de Star Citizen.
Deja claro lo difícil que es desarrollar un videojuego, incluso después de recaudar un billón de dólares de los fans...