Sucker Punch se pronuncia sobre la estructura y la trama de Ghost of Yōtei
, por Thibaut
Ya sabemos que el tan esperado Ghost of Yōtei llegará este 2 de octubre. Para hacernos más amena la espera, los de Sucker Punch han dado más detalles sobre la historia y estructura del juego, así como la libertad que tendrá el jugador.
Para empezar, el director Nate Fox ha explicado que la historia trata sobre la venganza, puesto que la protagonista, Atsu, tiene cuentas pendientes con un grupo apodado los Seis de Yōtei, cuyos miembros han ido sembrando muerte y destrucción por todo Japón. Nuestra heroína lleva una especie de pañuelo con el nombre de los guerreros a abatir gravados, y podremos decidir en qué orden los asesinamos.
Fox también ha explicado que su equipo ha recurrido a un grupo de consejeros para respetar la cultura del país, y esto se ha visto reflejado en el juego para que la experiencia sea lo más auténtica posible.
Jason Cornell, codirector creativo de Ghost of Yōtei, ha dado más detalles.
"También viaje a Hokkaido para investigar la cultura Ainu, y gente que sabía sobre el tema me recomendó museos y temas del folclore, que a su vez incorporé en el juego. Además, fui a la montaña y recogí plantas con ellos".
Además, Nate Fox afirma que el mapa de Ghost of Yōtei es el más grande creado por el estudio hasta la fecha.
Fuente: famitsu.com