Han habido despidos en Sucker Punch (Ghost of Yotei)
, por Thibaut
Pese a haber vendido más de 5 millones de copias y haber conseguido unas reseñas más que positivas, Ghost of Yotei no ha sido suficiente como para evitar los despidos en el estudio.
Según un ahora exempleado de Sucker Punch, la compañía ha despedido a 26 personas. El director del estudio ha enviado el siguiente mensaje a sus equipos.
«Tras analizar cuidadosamente las condiciones del mercado y revisar las necesidades del equipo de cara al próximo proyecto, hemos decidido proceder con las reducciones de personal. Se van a eliminar varios puestos en Sucker Punch.
Sabemos que esto es muy duro, y queremos dejar claro que no hemos tomado esta decisión a la ligera. Lo hemos pensado mucho y haremos todo lo posible para apoyar a nuestros compañeros durante esta transición. No podemos negar que se trata de un día muy duro. Daremos más detalles sobre nuestro futuro la semana que viene».
Esto deja claro que el supuesto éxito de un juego ya no es suficiente como para garantizar un puesto de trabajo en la industria.
Fuente: aftermath.site