Pese al cierre del estudio, Warner Bros. sigue teniendo patentado el sistema Nemesis de Monolith

, por Thibaut

Pese al cierre del estudio, Warner Bros. sigue teniendo patentado el sistema Nemesis de Monolith

Usado por primera vez en La Tierra Media: Sombras de Mordor en 2014, el sistema Nemesis fue una verdadera revolución para la época.

Se trata de una mecánica del juego que hace que los enemigos recuerden sus encuentros con el jugador. Cuando tu matabas a un oficial orco en combate, lo reemplazaba uno de menor rango de su batallón, y podía adaptarse a nuestro estilo de combate y utilizar nuevas habilidades.

Este sistema no tardó en ser de lo más popular con los fans, y fue a mejor en la secuela, La Tierra Media: Sombras de Guerra en 2017. A Warner Bros. no se le escapó el potencial de la mecánica, y optó por patentarla.

Desgraciadamente, el sistema Nemesis no se ha vuelto a usar en estos últimos ocho años, y el estudio que desarrolló ambos juegos, Monolith Productions, ha cerrado. Pese a esto, la patente seguirá en las manos de Warner hasta el 11 de agosto de 2036, a no ser que la empresa decida venderla al mejor postor.

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