Fue Naughty Dog quien quiso trabajar en The Last of Us Online
, por Thibaut
Shuhei Yoshida ha vuelto a la carga con otra bomba sobre Sony. El expresidente de PlayStation Studios (y luego de juegos independientes) se ha pronunciado sobre The Last of Us Online, el juego multijugador cancelado en diciembre de 2023.
Durante una entrevista en el canal de YouTube Last Stand Media (a través de Patreon), Yoshida ha explicado que pudo probar el juego antes de que fuese cancelado, y que era genial, pero que Naughty Dog se dio cuenta del compromiso que supone trabajar en un proyecto de este tipo.
"La idea de The Last of Us Online salió de Naughty Dog, que querían hacer el juego. Pero Bungie les explicó que era lo que necesitaban hacer para crear un juego como servicio, y Naughty Dog cayó en la cuenta de que no podían. 'Si hacemos eso, no podremos hacer Intergalactic: The Heretic Prophet'. Fue falta de previsión".
Por otra parte, Yoshida ha preferido no dejarse llevar con el tema de la reciente cancelación de los juegos como servicio de Bend Studios y Bluepoint Games. "Pues sí, es un asco", ha dicho el antiguo trabajador de PlayStation.
Fuente: patreon.com