Shuhei Yoshida se pronuncia sobre el cierre de Japan Studios

, por Thibaut

Shuhei Yoshida se pronuncia sobre el cierre de Japan Studios

El exjefe de PlayStation Studios y juegos independientes de Sony se ha explayado de lo lindo desde que dejó la compañía en enero. Al bueno de Shuhei Yoshida no le tiembla el pulso a la hora de enfrentarse a temas tan delicados como los cambios de jerarquía y los despidos de Sony Interactive Entertainment.

Esta vez, durante el podcast Sacred Symbols+ de Last Stand Media, Yoshida volvió a repasar el tema del cierre de Japan Studios en abril de 2021. Fue el estudio responsable de juegazos de la talla de Gravity Rush, The Last Guardian, Patapon, Knack y LocoRoco.

En particular, quiso afrontar el tema de la desaparición de los juegos AA, que ya no existen entre los indies y los juegos AAA.

"La gente me echa muchas flores por mi periodo siendo presidente, pero algo que no logré fue tener un juego como servicio de éxito, así como juegos de éxito hechos en Japón".

"Aparte de Gran Turismo, tuvimos muy buenos productos, pero ningún AAA de éxito. Esto fue cada vez más y más importante, los juegos grandes se hicieron más grandes - los indies han llenado el hueco y el mercado de las experiencias doble A ha desaparecido".

"La mayoria de IP de Japan Studio entraban en el grupo de doble A, y el mercado era cada vez más difícil para este tipo de juegos. Por ejemplo, tras Gravity Rush 2, [el director Keiichiro Toyama] intentó traer un nuevo concepto, pero no pudimos darle luz verde a ninguno aunque eran muy interesantes".

Fuente: patreon.com