Link hätte in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom fast Dialoge gehabt

, von Thibaut

Link hätte in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom fast Dialoge gehabt

In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist Prinzessin Zelda die Heldin des Spiels. Sie muss Link retten, den der Spieler zu Beginn des Abenteuers für kurze Zeit steuern kann.

In einem Interview mit der Famitsu verrieten Regisseur Satoshi Terada und Produzent Eiji Aonuma, dass die berühmte Figur im grünen Gewand auch hätte sprechen können. Ursprünglich war geplant, Link mit geschriebenen Dialogen auszustatten, was, abgesehen von den Entscheidungen in einigen Gesprächen, eine Premiere in der Serie gewesen wäre.

Terada sagte, dass er einige Dialoge für Link geschrieben hatte, bevor er die Entscheidung wieder verwarf, weil " es sich nicht richtig anfühlte “. Auch Aonuma erklärte den Hintergrund dieser Entscheidung.

*" Link würde nie so reden. Es war wirklich seltsam. Keiner wusste, was Link sagen würde. Und das war auch verständlich, denn er hatte noch nie zuvor gesprochen. Also mussten wir einen Rahmen finden, in dem er nicht sprechen konnte, und so erfanden wir einen Teil der Geschichte. "oire. »

Quelle: famitsu.com

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