The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom war ursprünglich als Dungeon-Crafting-Spiel geplant

, von Thibaut

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom war ursprünglich als Dungeon-Crafting-Spiel geplant

Nintendo hat in einem Interview auf seiner Website bekannt gegeben, dass das Studio Grezzo hinter The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom steht. Das Spiel wird am 26. September erscheinen.

Der Entwickler hat bereits an der Neuauflage von The Legend of Zelda: Link's Awakening gearbeitet. Das spiegelt sich natürlich auch in der Ästhetik des neuen Spiels wider. Außerdem haben wir mehr über die Entstehung des Spiels erfahren.

So ist Echoes of Wisdom der erste Teil der Franchise, bei dem eine Frau Regie führt. Es handelt sich um Tomomi Sano. Ursprünglich wollte Grezzo ein Spiel machen, das sich auf die Erschaffung von Dungeons konzentriert. Es war schließlich der Produzent Eiji Aonuma, der das Projekt in eine andere Richtung lenkte.

Quelle: nintendo.com

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