Seit seinem Start im Jahr 2014 soll The Elder Scrolls Online monatlich 15 Millionen US-Dollar eingenommen haben
, von Thibaut
Trotz eines ziemlich chaotischen Starts im April 2014 (und ein Jahr später auf den Konsolen) hat sich The Elder Scrolls Online nach und nach zu einem äußerst beliebten MMORPG entwickelt.
Auf LinkedIn verriet Gary Boodhoo, der bis Dezember 2016 die User Experience bei ZeniMax Online betreute, dass das Spiel jeden Monat etwa 15 Millionen US-Dollar einnimmt. Dies scheint mit den Daten eines anderen Berichts übereinzustimmen, in dem es heißt, dass „ESO“ seit seiner Veröffentlichung 2 Milliarden US-Dollar eingenommen hat.
Quelle: linkedin.com