Dank The Elder Scrolls Online konnte sich Bethesda mit der Saga Zeit lassen

, von Thibaut

Dank The Elder Scrolls Online konnte sich Bethesda mit der Saga Zeit lassen

Seit der Veröffentlichung von Skyrim im Jahr 2011 konnten sich die Fans der Saga in Ermangelung eines sechsten Teils auf The Elder Scrolls Online verlassen, um ihre Dosis epischer Abenteuer in Tamriel zu bekommen. Das MMORPG von ZeniMax Online Studios hat es Bethesda Game Studios (BGS) eben ermöglicht, sich anderen Projekten zuzuwenden.

Das enthüllte Kurt Kuhlmann, Co-Lead Designer von Skyrim, in einem Interview mit FRVR. Er war 20 Jahre lang bei BGS tätig, bevor er im September 2023 nach der Veröffentlichung von Starfield das Unternehmen verließ. Seiner Meinung nach diente The Elder Scrolls Online dazu, eine Lücke zu füllen.

„Ich glaube, The Elder Scrolls Online hat die Lage etwas beruhigt. Es gab ein neues Elder Scrolls-Produkt, und es wurde ständig weiterentwickelt. Es wurden ständig neue Inhalte erstellt. Es gibt viele Leute… Ich meine, ich weiß, dass es Spieler gibt, ich gehöre auch dazu – aber es gibt auch viele Leute, für die The Elder Scrolls zu The Elder Scrolls Online geworden ist. Das ist ihre Erfahrung. Das ist es, was sie lieben. Dort haben sie das Universum von Elder Scrolls entdeckt, und das ist wahrscheinlich das, was sie sich noch mehr wünschen.“

Kuhlmann erklärte außerdem, dass es bei The Elder Scrolls nie ein Spin-off gegeben hat, das von einem anderen Studio entwickelt wurde – wegen dem, was bei Obsidian Entertainment mit Fallout: New Vegas passiert ist. Die Fans neigten dazu, die Produktionen von Bethesda mit denen von Obsidian zu vergleichen, um festzustellen, welcher Entwickler die bessere Arbeit leistete. Todd Howard, der Creative Director von BGS, wollte nicht, dass sich diese Situation wiederholt.

Quelle: frvr.com

Das könnte dir auch gefallen...

  • The Elder Scrolls Online: Ein Brief des Spielleiters zur Zukunft des Spiels

    In einer Nachricht an die Community räumt Spielleiter Nick Giacomini ein, dass The Elder Scrolls Online nach mehreren organisatorischen Veränderungen und Abgängen im Studio gerade eine Übergangsphase durchläuft. Er will euch aber beruhigen: Die Entwicklung von ESO geht weiter und das MMO steht weiterhin…

  • ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online) hat sein gesamtes Führungsteam verloren

    Die Anfang des Monats verkündeten Entlassungen bei XBOX haben Bethesda Softworks besonders hart getroffen. Die größten Verlierer sind zweifellos id Software (DOOM) und ZeniMax Online Studios (ZOS). Und genau die Macher von The Elder Scrolls Online stecken mal wieder in Schwierigkeiten. So erfahren wir…

  • The Elder Scrolls Online erscheint auf PC Game Pass mit Xbox Play Anywhere

    Heute früh haben wir erfahren, dass The Elder Scrolls Online ab 2026 ein neues, saisonbasiertes Inhaltsmodell einführt, das das bisherige System der jährlichen Erweiterungen ablöst. Der Starttermin für die erste Saison mit dem Titel „Season Zero: Dawn and Dusk“ ist der 2. April 2026. Nun gibt es noch…