Die Entwicklung von Concord hätte 400 Millionen US-Dollar gekostet
, von Thibaut
Man erfährt jeden Tag etwas über Concord... Und die Nachrichten sind meistens nicht sehr erfreulich. Diesmal ist es Colin Moriarty, der den Podcast Sacred Symbols von Last Stand Media moderiert, der seinen Senf dazu gibt.
Quellen aus dem Umfeld der Firewalk Studios berichten, dass die Entwicklung von Concord rund 400 Millionen Dollar gekostet hat. Das bedeutet, dass es das größte First-Party-Spiel in der Geschichte von PlayStation war - und auch der größte Misserfolg.
Als PlayStation Anfang 2023 das Team von Concord aufkaufte, war der Titel wahrscheinlich in einem desolaten Zustand. Andere Studios mussten kommen und Firewalk bei der Fertigstellung helfen. Die Monetarisierung war immer noch nicht umgesetzt, Inhalte fehlten usw.
Intern wurde Concord jedoch als *"die Zukunft von PlayStation “ angepriesen, mit einem Potenzial, das dem der Star Wars-Saga gleichkommt. Moriarty verweist sogar auf eine " positive Toxizität ", die Sony vor der Markteinführung durchdrungen hatte. Damals war es verboten, schlecht über das Projekt zu sprechen, und Hermen Hulst, der Präsident der PlayStation Studios, war einer der größten Befürworter von Concord..