Der Entwickler von Starfield ist der Meinung, dass die Spieler keinen Bezug zur Realität der Spieleentwicklung haben
, von Thibaut
Seit seiner Veröffentlichung im September letzten Jahres hat Starfield viel Kritik von Spielern erhalten. Einige machten sich sogar über das Spiel lustig, als es bei den Game Awards keine Preise gewann.
Emil Pagliarulo, Studio Design Director bei den Bethesda Game Studios, hat nun in einem langen Thread auf X.com für Klarheit gesorgt. Er nimmt kein Blatt vor den Mund und zeigt mit dem Finger auf einige Spieler, die « realitätsfern seien, wenn es um die Entwicklung eines Spiels gehe ».
Pagliarulo verurteilt aber nicht die Fans, die leicht zu kritisieren sind. Er erinnerte nur daran, dass kein Entwickler arbeitet, um ein schlechtes Spiel zu machen. Seiner Meinung nach sind fast alle in der Branche talentiert, aber manchmal müssen sie Entscheidungen treffen, die sich auf die Qualität des Endprodukts auswirken können.
Abgänge, schwer einzuhaltende Deadlines und kreative Entscheidungen können große Auswirkungen haben. Emil Pagliarulo meint, dass ein Spiel zwar offen kritisiert werden kann, es aber wichtig ist, die Menschen zu respektieren, die daran gearbeitet haben.
Quelle: insider-gaming.com