Starfield: Todd Howard sagt, dass das Spiel absichtlich für eine lange Spieldauer entwickelt wurde
, von Quentin
Der Direktor von Starfield, Todd Howard, verriet in einem Interview, dass das Spiel bewusst auf ein langes Spielerlebnis ausgelegt sei, da die Spieler bei Titeln wie Skyrim und Fallout ein großes Bedürfnis nach langer Spieldauer gezeigt hätten.
Er verwies auf die Entwicklung hin zu "Live"-Spielen, die ständige Updates ermöglichen und so eine lange Erwartungshaltung bei den Spielern erzeugen.
Quelle: videogameschronicle.com