Bethesda reagiert auf Kontroverse um Starfield-Menü
, von Thibaut
Es war eine Debatte, der man in den letzten Tagen in den sozialen Netzwerken kaum ausweichen konnte. In einem Tweet kritisierte ein ehemaliger Entwickler von Blizzard das sehr schlichte Menü von Starfield.
Er zog eine Parallele zwischen dem minimalistischen Aussehen des Hauptmenüs und der Tatsache, dass die Entwicklung in Eile abgeschlossen wurde. Er vermutete auch, dass es dem Team, das für Starfield verantwortlich war, « schlichtweg » egal gewesen sei, wie das Menü aussehe.
Diese Aussagen erhitzten die Gemüter bis hin zu Pete Hines, dem Publisher von Bethesda Softworks. Er nahm kein Blatt vor den Mund.
« Oder sie haben sich das ausgedacht, was sie wollten, und das ist das Menü, das wir seit Jahren anbieten, und es war sogar eines der ersten Dinge, auf die wir uns geeinigt haben. Eine Meinung zu haben ist das eine. Die "Sorgfalt" eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist von einem anderen "Entwickler" sehr unprofessionell. »
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