Test zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake: Wird die Legende 2026 wieder zum Leben erweckt?
, von Chris
Vor 28 Jahren erschien The Legend of Zelda: Ocarina of Time bei Nintendo für das Nintendo 64 und setzte damit neue Maßstäbe in der Videospielbranche. Das Spiel bekam überschwängliche Kritiken und hält bis heute die höchste Bewertung aller Zeiten auf der Website MetaCritic, die alle weltweiten Bewertungen von Videospielen, Filmen und Serien auflistet. Auch im Jahr 2026 ist Ocarina of Time also das bestbewertete Videospiel aller Zeiten. Für viele Spieler ist es ganz klar DAS beste Spiel aller Zeiten.
Als Nintendo dann diesen Sommer das Remake von Ocarina of Time für die Switch 2 ankündigte, war das natürlich ein großes Ereignis. Umso mehr, als dieses Remake gerade erst im November 2026 erschienen ist – während die ganze Welt gespannt auf den 19. und die Veröffentlichung von GTA 6 blickt.
Die Ankündigung begeisterte unzählige Spieler, die es kaum erwarten konnten, auf die Ebene von Hyrule zurückzukehren und die fünf Weisen wiederzusehen. Für andere war es die Freude, dieses legendäre Spiel endlich entdecken zu können. Doch sich an ein Meisterwerk der Popkultur und der Videospielwelt wie Ocarina of Time heranzuwagen, war auch ein Risiko. Hat Nintendo diese Herausforderung gemeistert? Das schauen wir uns gleich an.
Ein Remake von wahrer Schönheit
Das Erste, was uns bei diesem Remake sofort auffällt, ist seine Schönheit. Denn ja, The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Nintendo Switch 2 ist wirklich umwerfend und beweist schon allein, dass die Switch 2 einiges zu bieten hat (Game Freak, da könnt ihr euch bei Pokémon noch eine Scheibe abschneiden). Die Grafik ist ziemlich beeindruckend, genauso wie die Effekte, die Darstellung des Wassers und die Liebe zum Detail. Die Ebene von Hyrule wirkt ein bisschen leer, was einen leichten Kontrast zum Rest des Spiels bildet. Aber was die Dungeons, die Festung, die verschiedenen Dörfer und Orte im Spiel angeht, ist alles detailreich gestaltet und mit reichlich Vegetation versehen. Da wurde wirklich ganze Arbeit geleistet.
Auch die künstlerische Gestaltung spielt eine große Rolle. Das Spiel ist einfach umwerfend, mit richtig coolen Charaktermodellen. Das Spiel setzt auf einen Cartoon-Stil, der seinen ganz eigenen Charme hat. Das Ganze wird durch eine hervorragende Inszenierung und sensationelle Musik untermalt, die mit einem Orchester überarbeitet und verbessert wurde. All das verleiht Links Abenteuer einen ziemlich epischen Charakter.
Das Spiel läuft mit 60 FPS, sehr flüssig und ohne Framerate-Einbrüche, egal ob im Handheld- oder im Dock-Modus.
Eine ganz besondere Atmosphäre, perfekt umgesetzt
Zu den unzähligen positiven Aspekten, die The Legend of Zelda: Ocarina of Time zugeschrieben werden, gehören seine Atmosphäre, sein Universum und seine Hintergrundgeschichte. Es ist erst der fünfte Teil der The Legend of Zelda-Reihe, und dieser führte all das zum ersten Mal so realistisch in 3D auf dem Nintendo 64 ein – nach den Teilen auf GameBoy, NES und Super NES.
Für Nintendo war die Herausforderung bei diesem Remake groß, all das nicht zu verfälschen. Und das ist gelungen. Die Entwickler haben die Atmosphäre des Spiels perfekt eingefangen, und schon in den ersten Minuten werden wir von dem Abenteuer, der Musik und der Welt mitgerissen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time spielt in zwei Zeitebenen. Wir beginnen das Abenteuer mit dem kleinen Link in einer recht farbenfrohen, fröhlichen Welt, in der es kaum Gefahren gibt. Wir müssen uns auf die Suche nach drei uralten Steinen begeben, um das Königreich Hyrule vor einer möglichen Bedrohung zu schützen. Die ersten Dungeons sind weder besonders kompliziert noch sehr gefährlich. Leider wird das nicht lange so bleiben.
Nach tragischen Ereignissen wird Hyrule von der berüchtigten Bedrohung heimgesucht und versinkt in der Dunkelheit. Ein Zeitsprung von sieben Jahren versetzt uns in eine gefährlichere, bedrohlichere Welt mit einem erwachsenen Link. Diesmal müssen wir uns auf die Suche nach fünf Weisen machen, deren Aufgabe es ist, uns dabei zu helfen, Hyrule zu beschützen und Ganandorf zu stoppen – den Bösewicht, der für die Zerstörung von Hyrule verantwortlich ist.
Das Spiel versetzt dich in eine andere, bedrohlichere Atmosphäre, mit vielen Schauplätzen, die sich radikal verändert haben. Die Dungeons sind länger, schwieriger und das Abenteuer gewinnt an Intensität. Und all das wurde dank dieses sehr gelungenen Remakes perfekt auf den neuesten Stand gebracht.
Sehr gut abgestimmter Spielverlauf und Schwierigkeitsgrad
The Legend of Zelda: Ocarina of Time bietet dir ein großartiges Abenteuer, das du in 20–25 Stunden durchspielen kannst, wenn du dich auf das Wesentliche konzentrierst, und in 25–30 Stunden, wenn du das Spiel zu 100 % abschließen möchtest. Die Geschichte verläuft ganz natürlich und zieht sich nicht unnötig in die Länge. Die Sequenzen und Dungeons gehen sehr angenehm ineinander über. Dieses Remake bietet uns neue Sequenzen, die auf Französisch synchronisiert sind – mit einer sehr guten französischen Synchronisation. Auch die Dialoge sind wie im Originalspiel geschrieben.
Das Spiel ist nicht von vornherein schwierig; der Schwierigkeitsgrad steigt im Laufe des Abenteuers allmählich an, aber sehr ausgewogen. Insgesamt bleibt das Spiel sehr zugänglich und bietet keine großen Herausforderungen. Die Dungeons sind wirklich toll und gut durchdacht, vor allem für ein Spiel, das bereits 28 Jahre alt ist. Auch wenn man bei manchen merkt, dass ihnen die Jahre etwas an den Knochen gehen – mit bestimmten Strukturen und einem Leveldesign, das langsam in die Jahre kommt. Aber insgesamt sind die Dungeons dieses Ocarina of Time wirklich gut.
Eine nahezu perfekte Neuauflage
Mal ganz ehrlich: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake auf der Nintendo Switch 2 erfüllt so gut wie alle Kriterien und etabliert sich sofort als absolutes Muss für die Konsole. Schön, flüssig, umfassend – es gibt kaum etwas daran auszusetzen. Aber es gibt doch zwei oder drei kleine Schönheitsfehler.
Zunächst einmal ist die Steuerung von Epona (Links Stute) katastrophal. Und wir wählen unsere Worte mit Bedacht. Es geht so weit, dass man fast schon dazu neigt, gar nicht erst auf Epona zu steigen und alle Strecken zu Fuß zurückzulegen. Schon die kleinste Stufe wird zu einem Hindernis, das dein Pferd sofort zum Stehen bringt. Das Wenden ist eine Qual. Verlass dich nicht auf Präzision. Wenn du nicht im Galopp bist, sind alle Bewegungen langsam und ungenau. Kurz gesagt: eine Katastrophe.
Das Spiel hat außerdem ziemlich viele (kurze) Ladezeiten. Der Start über das Menü der Switch 2 geht schnell, und sobald du im Hauptmenü des Spiels bist, bist du im Handumdrehen im Spiel. Allerdings wirst du jedes Mal, wenn du einen Bereich betrittst oder aus einem Bereich erscheinst, von zahlreichen kurzen Ladezeiten (von 2–3 Sekunden) unterbrochen. Nichts Dramatisches, aber im Jahr 2026, mit SSDs, sind wir das nicht mehr gewohnt. Aber keine Sorge, so katastrophal wie bei „Starfield“ ist es nicht.
Na ja, man könnte auch kleinlich sein und anmerken, dass das Spiel manchmal etwas unausgewogen ist, insbesondere bei dieser Ebene von Hyrule, die ziemlich leer und wüstenartig wirkt und im Vergleich zum Rest des Spiels an Details mangelt.
9/10
The Legend of Zelda: Ocarina of Time feiert 2026 ein perfektes Comeback auf der Nintendo Switch 2. Das Spiel ist einfach großartig und nimmt uns mit auf eine wunderschöne, epische Reise voller Magie. Die gesamte Atmosphäre, das Universum, die Hintergrundgeschichte und alles, was den Erfolg des Spiels ausgemacht hat, wurde bewahrt, verfeinert und verbessert, um uns eine nahezu makellose Neuinterpretation zu bieten. Ein absolutes Muss für die Switch 2, das neue Maßstäbe in Sachen Grafik und Leistung setzen wird.
- + Das ist ja wunderschön (Grafik, künstlerische Gestaltung...)
- + Technisch sehr solide (60 FPS, läuft stabil im Handheld- und TV-Modus...)
- + Musik, Sounddesign
- + Das Universum, die Atmosphäre und die Hintergrundgeschichte wurden gut umgesetzt und wiedergegeben
- + Ein gut abgestimmter und natürlicher Schwierigkeitsgrad und Spielverlauf
- + Die VF
- - Manche Gebiete sind weniger detailliert, wie zum Beispiel die Hyrule-Ebene, die ziemlich leer ist
- - Eponas Handhabung ist katastrophal
- - Manche Dungeons sind nicht gut gealtert (Aufbau, Leveldesign ...)
- - Ziemlich viele Ladezeiten (auch wenn sie sehr kurz sind)

















