Apex Compute stellt ANR vor, ihre eigene Art von DLSS

, von Enzo

Apex Compute stellt ANR vor, ihre eigene Art von DLSS

Apex Neural Rendering (ANR) ist eine neue, auf künstlicher Intelligenz basierende Grafik-Rendering-Technologie, die von der Firma Apex Compute entwickelt wurde und es auf NVIDIAs DLSS abgesehen hat.

Die Technologie umfasst nämlich drei Funktionen:

  • die Erzeugung von Zwischenbildern (Frame Generation)
  • die Auflösungserhöhung (Super Resolution)
  • die Verbesserung des Ray-Tracing-Renderings (Ray Reconstruction).

Derzeit ist ihr größter Vorteil die plattformübergreifende Kompatibilität: Sie funktioniert mit Grafikkarten von NVIDIA, AMD und Intel, einschließlich einiger älterer Modelle.

Die erste Funktion, Frame Generation, ist bereits als Beta-Version erhältlich, während die beiden anderen noch entwickelt werden. Laut den von Apex Compute veröffentlichten Tests soll ANR schneller sein und eine bessere Bildqualität bieten als DLSS Frame Generation. Ein Benchmark ist erhältlich.

Auf einer RTX 5090 in 4K kündigt das Unternehmen insbesondere eine Generierungszeit von 1,01 ms an, gegenüber 1,26 ms bei NVIDIA DLSS. Das Ziel ist klar: eine offene und zugängliche Alternative zu DLSS anzubieten, ohne ausschließlich auf NVIDIA-Grafikkarten angewiesen zu sein. Hier ist der Beitrag zur Vorstellung: