Physische Spiele machen 38,5 % von Nintendos Software-Umsatz aus

, von Enzo

Physische Spiele machen 38,5 % von Nintendos Software-Umsatz aus

Der japanische Hersteller gibt an, dass der Verkauf von Spielen in Boxen derzeit noch 38,5 % des Softwareumsatzes ausmacht.

Auch wenn dieser Anteil allmählich zurückgeht, ist er für Nintendo immer noch groß genug, um eine Rolle zu spielen. Aus diesem Grund hat das Unternehmen vorerst keinerlei Absicht, die Produktion von Spielkassetten einzustellen.

Bei der letzten Finanzmitteilung war ein Rückgang des Anteils um 2,2 Prozentpunkte zu verzeichnen, wodurch sich der Anteil der physischen Verkäufe auf 38,5 % belief, gegenüber 61,5 % bei den digitalen Downloads.

Diese Ankündigung steht in deutlichem Kontrast zu der von Sony, das die Produktion von Discs für seine PS5-Spiele ab 2028 einstellt. Was XBOX betrifft, so sei daran erinnert, dass zwar noch keine Entscheidung über eine Einstellung der Disc-Produktion getroffen wurde, man aber dennoch an einer Methode arbeitet, die physischen Lizenzen zu digitalisieren, um sie digital zur Verfügung zu stellen.