Spyro: A Realm Beyond ist nicht der eigentliche vierte Teil der Saga

, von Thibaut

Spyro: A Realm Beyond ist nicht der eigentliche vierte Teil der Saga

In einem Interview mit Kinda Funny Games Anfang dieses Monats ging Toys for Bob noch einmal auf die Ankündigung von Spyro: A Realm Beyond beim XBOX Games Showcase ein. Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 für Konsolen und PC.

In diesem Interview erklärte Lou Studdert, der als Associate Creative Director an dem Spiel arbeitet, warum Spyro: A Realm Beyond nicht „Spyro 4“ heißt. Hinter dieser Entscheidung steckt der Wunsch, diesen Teil für alle zugänglich zu machen, ohne ihn an die ursprüngliche Trilogie zu binden. Außerdem werden sich die Spielmechaniken ändern, da der berühmte lila Drache jederzeit abheben kann. Es wird sich also nicht um ein traditionelles Plattformer-Spiel handeln.

„Bei Spyro wollten wir erwarten, dass die Spieler bei einem vierten Teil Lust bekommen, die Originalspiele zu entdecken. Spyro ist uns sehr wichtig, vor allem angesichts der langen Zeit, die zwischen den neuen Spielen liegt, um einen für alle zugänglichen Einstieg zu gewährleisten. Das ist ein idealer Ausgangspunkt.

Also ja, es gibt Respekt vor den Originalen. Es gibt Anspielungen. Es gibt Elemente, die langjährige Fans begeistern werden. Aber gleichzeitig wollten wir sicherstellen, dass es für alle, die das Spiel neu entdecken, klar ist: Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Es ist ein völlig neues Erlebnis. Man spielt es auf eine neue Art und Weise, vielleicht eher ähnlich wie bei „Crash 4“, was mehr mit unserem Wunsch zu tun hatte, an die Originalspiele anzuknüpfen.“

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