Gears of War: E-Day geht eine Partnerschaft mit NVIDIA ein, um die Grafik auf dem PC zu verbessern
, von Thibaut
Am kommenden 6. Oktober (bzw. am 1. Oktober in der Premium-Edition) erscheint Gears of War: E-Day für die XBOX Series und den PC. In einem kürzlich veröffentlichten Artikel hat Microsoft seine Partnerschaft mit NVIDIA rund um dieses mit Spannung erwartete Spiel angesprochen.
So wird Gears of War: E-Day auf fortschrittliche Rendering-Funktionen über DirectX setzen. So gibt es zum Beispiel hardwarebeschleunigtes Raytracing und zahlreiche NVIDIA RTX-Technologien, um die Beleuchtung, die Umgebungen und die Detailgenauigkeit zu optimieren.
Dank DLSS 4.5 mit Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution und NVIDIA Reflex wird das Gameplay außerdem flüssig und reaktionsschnell sein. Die Bildrate wird dadurch deutlich verbessert und die Latenz reduziert.
Schließlich wird Gears of War: E-Day auch weitere Funktionen unterstützen, wie AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS und Advanced Shader Delivery (ASD). Letzteres verkürzt die Ladezeiten, indem es die Shader des Spiels vorab kompiliert.
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Quelle: news.xbox.com