Die PS4- und XBOX-One-Versionen von Dying Light: The Beast wurden nun doch abgesagt
, von Thibaut
Techland hat eine kleine Ankündigung zu Dying Light: The Beast gemacht, die wohl niemanden überraschen wird. Das im September 2025 veröffentlichte Open-World-Zombie-Spiel aus der Ego-Perspektive sollte ursprünglich auch für die Konsolen der vorherigen Generation erscheinen.
Letztendlich hat Techland nun angekündigt, dass die PS4- und XBOX-One-Versionen des Spiels nicht erscheinen werden. Die Entwickler erklären, dass ihr Spiel für die aktuellen Konsolen entwickelt wurde und dass die technischen Spezifikationen der Vorgängerkonsolen beider Hersteller nicht genug Leistung bieten, um diese Portierungen zu realisieren.
Schließlich wird es für Spieler, die gehofft hatten, auf PS4 oder XBOX spielen zu können, eine Rückerstattung geben.
„Dying Light: The Beast wurde von Grund auf so konzipiert, dass es die Möglichkeiten der aktuellen Konsolengeneration voll ausschöpft. Die offene Welt, die fortschrittliche Grafik, das Kampfsystem und die flüssige Erkundung – all das hängt von Rechenleistung und Arbeitsspeicher ab, die Konsolen der vorherigen Generation einfach nicht bereitstellen können. Im Laufe der Entwicklung wurde klar, dass eine Portierung des Spiels auf diese Plattformen Kompromisse erfordern würde, die uns daran hindern würden, das Erlebnis zu liefern, das wir uns zum Ziel gesetzt hatten. Es ging nicht darum, diese Plattformen bewusst aufzugeben. Vielmehr ging es darum, den technischen Gegebenheiten der Entwicklung Rechnung zu tragen und unserem Anspruch gerecht zu werden, das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.
Wir wissen, dass viele von euch schon sehr darauf gewartet haben, auf der PS4 oder der XBOX zu spielen, und es tut uns wirklich leid, dass wir euch damit enttäuschen müssen. Jeder, der erwartet hatte, auf einer dieser Plattformen spielen zu können, erhält eine Rückerstattung.“