Valor Mortis: Der Souls-like-FPS wird bei seiner Erscheinung keine verschiedenen Schwierigkeitsgrade bieten
, von Thibaut
Valor Mortis, dessen Veröffentlichung kürzlich auf den 13. Oktober 2026 verschoben wurde, ist ein vielversprechender Titel, der für PS5, XBOX Series und PC geplant ist. Es handelt sich um ein Souls-like-Spiel aus der Ego-Perspektive, das in der napoleonischen Ära spielt.
Szymon Bryła, der CEO des Studios One More Level, hat mit der Website Insider Gaming über den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen. Zum Starttermin werden die Spieler keine Möglichkeit haben, einen Schwierigkeitsgrad auszuwählen oder gar die Spieloptionen anzupassen.
„Nein, zum Start der Veröffentlichung wird es bei Valor Mortis keine Schwierigkeitsstufen geben. Der allgemeine Schwierigkeitsgrad entspricht meiner Meinung nach genau dem, was man von einem Spiel dieses Genres erwartet: anspruchsvoll, belohnt Ausdauer, ist aber klar und fair. Letztendlich hängt alles vom Können des Spielers ab, aber ich glaube, wir haben eine gute Balance gefunden.“
Bryła empfiehlt den Spielern außerdem, die Parade wie in Sekiro: Shadows Die Twice perfekt zu beherrschen. Die Kämpfe werden zudem sehr aggressiv sein, ganz im Stil von Bloodborne.
Quelle: insider-gaming.com