Baldur's Gate 4: James Ohlen, der Co-Lead-Designer des zweiten Teils, hat das Projekt abgelehnt

, von Thibaut

Baldur's Gate 4: James Ohlen, der Co-Lead-Designer des zweiten Teils, hat das Projekt abgelehnt

Nach dem durchschlagenden Erfolg von Baldur's Gate 3 im Jahr 2023 hat Hasbro – was ja naheliegend ist – versucht, den Starttermin für die Entwicklung einer Fortsetzung festzulegen. Das amerikanische Unternehmen lässt sich Zeit und hat bereits versucht, bestimmte Entwickler anzusprechen.

So war es auch bei James Ohlen, der als Co-Lead-Designer bei Baldur's Gate 2 mitgewirkt hatte. In einem Interview mit PC Gamer verriet er, dass Hasbro ihm die Produktion von Baldur's Gate 4 anvertrauen wollte. Ohlen lehnte jedoch ab, da ihm das Ausmaß der bevorstehenden Aufgabe bewusst war. Er war der Meinung, dass das Spiel ein Flop werden würde, wenn es nicht von Larian Studios entwickelt würde. Für ihn hätte die Entwicklung dieser vierten Folge von A bis Z „mindestens fünf Jahre des Grauens bedeutet, um alles zu erschaffen“.

Zuletzt arbeitete James Ohlen an dem Science-Fiction-Action-RPG Exodus, das für 2027 erwartet wird. Im Januar stellte er seinen Abschied von Archetype Entertainment offiziell vor. Larian Studios arbeitet unterdessen an einem neuen Divinity. Baldur's Gate 4 ist derzeit noch keinem Entwickler zugeordnet.

Quelle: pcgamer.com

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