David Gaider, der Drehbuchautor von Dragon Age, hält generative KI für „eine Plage“

, von Thibaut

David Gaider, der Drehbuchautor von Dragon Age, hält generative KI für „eine Plage“

Wieder einmal ist die generative künstliche Intelligenz umstritten. Das gilt sowohl für die Spieler als auch für die Fachleute aus der Videospielbranche.

David Gaider, der als Drehbuchautor an den ersten drei Dragon Age-Teilen mitgearbeitet hatte, bevor er BioWare 2016 verließ, ging in einem Interview mit GamesRadar nicht gerade zimperlich mit der KI um. Er stellte den tatsächlichen Nutzen dieser Technologie in Frage und bezeichnete sie sogar als „Plage“.

Für Gaider ist es keine gute Sache, dass KI es ermöglicht, sich wiederholende Aufgaben schneller zu erledigen. Denn weniger erfahrene Entwickler könnten diese etwas langweiligen Tätigkeiten eher nutzen, um zu lernen und den Beruf besser zu verstehen.

„Mal ehrlich, wozu ist das gut? Macht es die Arbeit effizienter? Verbessert es sie? Es wäre gar nicht so schlimm, wenn generative KI eher als Assistent wahrgenommen würde, der die undankbaren Aufgaben übernimmt und die wichtigeren Aufgaben dem Mitarbeiter überlässt. Aber wir beobachten zunehmend das Gegenteil: Die KI ist darauf programmiert, die wichtige Arbeit zu erledigen, und der Mitarbeiter ist nur noch zum „Aufräumen“ da.

[...] Und auch wenn KI das Potenzial hat, sich um repetitive Aufgaben zu kümmern, denke ich, dass man sehr darauf achten muss, nicht alle Aufgaben zu eliminieren, die für die Ausbildung von Einsteigern nützlich sind. Wie sollen wir die nächste Generation von Entwicklern ausbilden, wenn wir alle grundlegenden Aufgaben wegnehmen?

[...] Solange die Entscheidungsträger, die über den Einsatz der KI bestimmen, nicht begreifen, dass es sich dabei nicht um die billigen Arbeitskräfte handelt, auf die sie hoffen, und solange sie ihre Teams weiterhin sabotieren, indem sie ihnen den Einsatz der KI aufzwingen und dabei unrealistische Ergebnisse erwarten, muss man sie als die virulente Plage behandeln, die sie ist. »

Außerdem stellt David Gaider fest, dass künstliche Intelligenz „katastrophal, was Iterationen angeht“ ist, da sie nicht in der Lage ist, kleinere Details anzupassen und ein stimmiges Ergebnis zu erzielen. Seiner Meinung nach begnügt sich die KI damit, „Konzepte zu erstellen, die unweigerlich seelenlos und voller Fehler sind“ und die Künstler nicht nachbilden können.

Quelle: gamesradar.com