Starfield: Trotz 30 FPS scheint die Auflösung des Spiels auf der Xbox X Serie ziemlich niedrig zu sein
, von Thibaut
Die Präsentation von Starfield wurde von den Spielern sehr gut aufgenommen, aber es gab auch eine kleine Kontroverse. Die Bethesda Game Studios erklärten, dass ihr RPG auf der Xbox-Reihe nur mit 30 FPS laufen würde. Diese Entscheidung wurde von den Entwicklern bewusst getroffen, da sie nicht auf die visuelle Treue ihres Titels verzichten wollten.
Der YouTube-Kanal Digital Foundry hat jedoch aufgedeckt, dass die Auflösung, die Starfield auf der Xbox Series X erreicht, selbst bei 30 FPS alles andere als hoch ist. In einigen Sequenzen, die am vergangenen Sonntag veröffentlicht wurden, erreicht sie nur 1296p. Natürlich wird anschließend auf 4K hochskaliert, aber von nativem 4K ist man immer noch weit entfernt.
Es ist daher verständlich, dass Bethesda keinen 60 FPS-Modus anbieten wollte, der das Spiel in einer noch niedrigeren Auflösung hätte laufen lassen.
Medien