SEGA will KI in seinen Spielen nutzen, aber nur in ausgewählten Fällen

, von Enzo

SEGA will KI in seinen Spielen nutzen, aber nur in ausgewählten Fällen

In einer Frage-Antwort-Runde nach der Bekanntgabe der Ergebnisse des zweiten Quartals hat SEGA bestätigt, dass es künstliche Intelligenz in die Entwicklung seiner Videospiele einbauen wird, aber nur i"n bestimmten Fällen, wo es sinnvoll ist".

„Anstatt dem Trend zur groß angelegten Entwicklung voll zu folgen, werden wir auch Effizienzsteigerungen wie den Einsatz von KI weiter verfolgen.”

Das Ziel ist also vor allem, die Effizienz der Entwicklung zu optimieren, zum Beispiel durch die Automatisierung bestimmter Aufgaben, anstatt die menschliche künstlerische Kreativität zu ersetzen, insbesondere in sensiblen Bereichen wie dem Charakterdesign.

SEGA weiß, dass der Einsatz von KI in kreativen Berufen auf Vorbehalte oder sogar Widerstand stößt, und will deshalb vorsichtig vorgehen. Diese Entscheidung steht in einem größeren Zusammenhang: Viele Spielestudios setzen mittlerweile KI für verschiedene Aufgaben ein (Bildgenerierung, Code, Erzählung), was den kreativen Prozess stark verändert.

Für die Branche stellt sich die Frage nach dem Gleichgewicht zwischen Effizienz (Zeitersparnis, Kostensenkung) und künstlerischer Authentizität. Einige sind der Meinung, dass KI nur ein Hilfsmittel bleiben sollte und kein Ersatz für menschliche Kreativität sein darf.

Quelle: videogameschronicle.com