Der Chef von Monster Hunter Wilds fordert die Spieler auf, das Spiel nochmal zu probieren

, von Enzo

Der Chef von Monster Hunter Wilds fordert die Spieler auf, das Spiel nochmal zu probieren

Am Mittwoch hat der Chef von Monster Hunter Wilds bei den PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia ein Interview gegeben.

Dabei hat er natürlich viel über den neuesten Teil der Monster Hunter-Reihe geredet, vor allem über den Schwierigkeitsgrad, der als zu niedrig angesehen wird. Tokuda sagt, dass das Spiel absichtlich so gemacht wurde, dass es für neue Spieler einfacher ist, was dazu geführt hat, dass es für erfahrene Spieler zu leicht ist.

Das Team hat die Hindernisse für Anfänger identifiziert, wie zum Beispiel den Zugang zu bestimmten Monstern oder die Herstellung von Rüstungen, und diese Elemente angepasst. Außerdem wurde ein Fokus-Modus eingeführt, um einen einheitlicheren Schwierigkeitsgrad zu bieten. Tokuda wandte sich an die Spieler, die das Spiel aufgegeben hatten, weil sie es zu einfach fanden, und sagte:

„Wenn du das Spiel direkt nach der Neuerscheinung durchgespielt und dann aufgehört hast, würde ich mich freuen, wenn du es wieder aufnehmen würdest.“

Übrigens war Monster Hunter Wilds bei seinem Starttermin ein Riesenerfolg und wurde innerhalb von 30 Tagen insgesamt 10 Millionen Mal verkauft.

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Quelle: ign.com

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