Der Regisseur von Hell is Us findet die Veröffentlichung von Hollow Knight Silksong „grausam“
, von Thibaut
Die Veröffentlichung eines Spiels wie Hollow Knight: Silksong kann natürlich anderen Titeln, die zur gleichen Zeit rauskommen, wehtun. Jonathan Jacques-Belletête, der Creative Director von Hell is Us, hat seine Meinung dazu ganz klar gesagt.
Er hat die Ankündigung des Veröffentlichungstermins von Silksong als „grausam” gegenüber Hell is Us bezeichnet, das ebenfalls am 4. September rausgekommen ist.
„Wenn man weiß, dass man so wichtig ist, finde ich, dass ein Shadowdrop ein bisschen wie ein Wow-Effekt ist. Als „GTA 6 der Indie-Szene” ... So einen Shadowdrop zu machen, ist ein bisschen grausam.”*
Jonathan Jacques-Belletête sagt, er habe mit Nacon über eine mögliche Verschiebung von Hell is Us gesprochen, aber diese Idee wurde schnell verworfen. Denn eine solche Entscheidung hätte die Rückerstattung der Vorbestellungen erforderlich gemacht.
Auch wenn er keine genauen Zahlen nennen konnte, gab der Creative Director zu, dass die Veröffentlichung von Silksong einen echten Einfluss auf die Verkaufszahlen von Hell is Us hatte.
Quelle: thisweekinvideogames.com