Das ehrgeizige EVERYWHERE stellt sein Nachbarschaftssystem vor
, von Thibaut
Mit seinem neuen Studio Build A Rocket Boy hat sich Leslie Benzies (einflussreicher ehemaliger Produzent von Rockstar Games) an ein verrücktes Projekt gewagt! In EVERYWHERE soll der Spieler die Freiheit haben, alles zu tun, was er will. Es wird eine Art virtueller Raum sein, in dem die Community Zugang zu mehreren sehr unterschiedlichen Spielen haben wird.
Die Stadt Utopia steht im Mittelpunkt des Spiels. Sie enthält viele Aktivitäten, die den Spielern Spaß machen und ihnen die Möglichkeit geben, sich zu entspannen. Die Stadt ist in verschiedene Viertel unterteilt. In einem gibt es rasante Rennen, in einem anderen eine Kunstgalerie und in einem anderen werden Kämpfe mit Schusswaffen ausgetragen. Wahrscheinlich ist für jeden Geschmack etwas dabei.
Außerdem wird es ein Tool namens ARC-ADIA geben, mit dem man « alles, was man sich vorstellen kann» entwerfen kann.