Build A Rocket Boy lässt Zweifel an der Zukunft von Everywhere aufkommen
, von Thibaut
Die Zukunft von Everywhere sieht mehr denn je ungewiss aus. Das Spiel, das eigentlich das erste von Build A Rocket Boy werden und als sozialer Hub für zukünftige Experimente des Studios dienen sollte, ist nach und nach in den Hintergrund getreten.
Jetzt setzt die Firma von Leslie Benzies auf MindsEye. Das Action-Spiel, das eigentlich Teil von Everywhere sein sollte, hat einige der sozialen Mechaniken übernommen, sodass die Spieler ihre eigenen Missionen erstellen können. Diese können dann online geteilt werden.
Dieses Kreativtool namens Arcadia war ursprünglich für Everywhere gedacht, bevor es auf MindsEye übertragen wurde. Ein Sprecher von Build A Rocket Boy hat diese Änderung bestätigt und Zweifel an der Zukunft von Everywhere geäußert.
"Wie bei allen neuen Produkten entwickeln sich die Dinge weiter. Ursprünglich war Arcadia als unsere Kreativplattform gedacht, aber während wir MindsEye weiterentwickelten und das BARB-Ökosystem aufbauten, hat es sich ganz natürlich zu etwas Spezifischerem entwickelt: Play.MindsEye und Build.MindsEye.
Es handelt sich um drei nahtlos miteinander verbundene Erlebnisse: eine explosive Action- und Abenteuerkampagne, Play.MindsEye, einen kontinuierlichen Strom von Premium-Inhalten, die von den Studios entwickelt werden, und Build.MindsEye, mit dem man seine eigenen Spiele erstellen kann."
Damit scheint MindsEye die Ideen von Everywhere übernommen zu haben. Das Studio hat die Einstellung von Everywhere jedoch nicht offiziell bestätigt.
Quelle: videogameschronicle.com