Saints Row: Der Neustart von 2022 war ursprünglich ein echtes fünftes Spiel
, von Thibaut
Der Neustart von Saints Row, der im August 2022 auf den Markt gebracht wurde, war so ein Reinfall, dass der Entwickler Volition schließlich dichtmachen musste. Dabei hätte alles ganz anders laufen können (müssen?).
In einem YouTube-Video hat mrsaintsgodzilla21 ein paar Details zu dieser Episode verraten. Im Jahr 2019 hieß das Spiel „Saints Row Cinco” und sollte eine direkte Fortsetzung von Saints Row IV werden. Die Macher dieser Episode wollten bekannte Charaktere der Reihe zurückbringen und den Fokus auf den Fan-Service legen, indem sie auf die Wünsche der Spieler eingingen.
Was den Ton dieses Saints Row angeht, sollten 20 % vom dritten Teil und 80 % vom zweiten Teil inspiriert sein. Die Entwicklung war schon ziemlich weit fortgeschritten, da bereits Dialoge mit mehreren Schauspielern aufgenommen worden waren. Allerdings änderte sich alles, als THQ Nordic Deep Silver aufkaufte. Der Publisher lehnte das Projekt kategorisch ab und zwang Volition, alles neu zu machen.
Außerdem soll THQ Nordic erhebliche Einschränkungen (insbesondere in Bezug auf Schimpfwörter) verlangt haben. Die Entwickler schlugen daraufhin eine neue Version vor, in der die „Saints” aus den vorherigen Spielen verfügbar waren. Auch hier lehnte der Publisher diese Idee ab. Andere Features wie der Schutzschild oder ein System zur individuellen Gestaltung der Stadt wurden aufgegeben. Das gleiche Schicksal ereilte auch die Cheats und das New Game +, die am Ende des Spiels freigeschaltet werden konnten.
Das Schicksal von Saints Row hätte also ganz anders aussehen können.