Für den CEO von Saber Interactive wusste das Team, das für Saints Row verantwortlich war, nicht, was es tat
, von Thibaut
Im August 2022 startete Volition den Neustart von Saints Row, der leider nicht den Erwartungen entsprach. Ein Jahr später traf Embracer die Entscheidung, das Studio zu schließen.
In einem Interview mit Game File sprach Matt Karch, CEO von Saber Interactive, über diesen Misserfolg. Zu dieser Zeit arbeiteten Volition und Saber innerhalb von Embracer zusammen. Karch nahm daher kein Blatt vor den Mund, was das Team betrifft, das sich um das letzte Saint Row kümmerte.
Ihm zufolge war dieses Team „ zu teuer für das, was es wirklich war “. „ Sie wussten nicht, was sie taten. Sie hatten keine wirkliche Orientierung. So konnte es nicht weitergehen “, fügte der Chef von Saber Interactive hinzu. Ihm zufolge wollte kein Publisher nach der katastrophalen Veröffentlichung des Reboots ein weiteres Projekt finanzieren.
„ Die Zeiten, in denen man Geld für Spiele ausgab, die nicht GTA waren, sind vorbei ... Das ist vorbei [...] Die Branche muss reifen. Wenn sie das nicht tut, wird sie in Schwierigkeiten geraten [...] Leider bedeutet das Entlassungen. "
Quelle: gamefile.news