Silent Hill f: Die Serie verlässt die westliche Welt und taucht in ein unheimliches Japan ein
, von Quentin
Die Rückkehr von Silent Hill mit einer neuen Folge ist schon jetzt ein echtes Highlight in der Welt der Videospiele und für Fans der Horrorsaga, aber dieses Werk namens Silent Hill f scheint schon jetzt keine Folge wie jede andere zu sein.
Tatsächlich verabschiedet es sich von seinen Figuren und seinem sehr westlich geprägten Universum, um in ein furchterregendes Japan einzutauchen. Ein Vorschlag, der bei den Spielern große Begeisterung hervorruft und der Saga frischen Wind verleiht.
Neobards Entertainment ist für das Projekt verantwortlich, aber ... wer ist dieses Studio?
Auch für die Entwickler von Neobards Entertainment, denen Konami das Projekt anvertraut hat, ist das eine ganz neue Erfahrung. Das Studio mit Sitz in Hongkong hat bisher mit Capcom an Dead Rising Deluxe Remaster, Resident Re:Verse und Mega Man Battle Network Legacy Collection gearbeitet.
Außerdem waren sie an der Entwicklung von Final Fantasy VII Rebirth und Marvel’s Avengers von Square Enix beteiligt.
Aber dieses Mal ist die Herausforderung anders: Sie fangen bei Null an und müssen mit Silent Hill f ihr erstes eigenes Spiel machen. Ein ehrgeiziges Unterfangen, sowohl für Konami als auch für das chinesische Studio.
Dafür haben sie sich entschieden, sich mit den richtigen Leuten zu umgeben, wie zum Beispiel Ryūkishi07 für den Story-Teil des Spiels oder den legendären Komponisten der Saga, Akira Yamaoka.
Für die Produktion hat Konami Motoi Okamoto engagiert, der bei Nintendo mit der Arbeit an Kultwerken wie Pikmin, Super Mario 64 DS, Luigi’s Mansion und The Legend of Zelda: The Wind Waker angefangen hat.
Es ist aber nicht das erste Silent Hill, das er produziert, denn er hat sich schon beim Remake von Silent Hill 2 und beim eher umstrittenen Silent Hill: The Short Message einen Namen gemacht, einem zwar kostenlosen, aber sehr kurzen und wenig fesselnden Erlebnis.
Aber derjenige, den man unbedingt vorstellen muss, weil er eine so zentrale Rolle im Spiel spielen wird, ist Ryūkishi07, Autor der Visual Novels Higurashi no Naku Koro ni und Umineko no Naku Koro ni. Er hat eine erfolgreiche Karriere und wird vom Publikum für seine Kreationen sehr geschätzt.
Ein Spiel, das sowohl in seiner Atmosphäre als auch in seinem Gameplay anders ist
Seit der ersten Ankündigung während der Silent Hill Transmission im Jahr 2022 und bis heute, wenige Wochen vor dem Erscheinen am 25. September 2025, wissen wir viel mehr darüber, vor allem dank der ersten Rückmeldungen der Fachpresse, die es ausgiebig testen konnte.
Die Rückmeldungen scheinen positiv, aber dennoch differenziert zu sein. Einige kritisieren, dass das Gameplay mehr auf Action als auf Horror ausgerichtet ist, aber auch, dass die Kämpfe wenig kontrolliert und sehr langsam sind.
Die Hinwendung zur Action hatte bereits mit dem Remake von Silent Hill 2 durch das Bloober Team begonnen, das mehr Konfrontationsphasen als im Original hinzugefügt hatte und gleichzeitig ein von Grund auf überarbeitetes Kampfsystem nutzte, wo dies in der authentischen Episode noch zu wünschen übrig ließ.
Was das Spiel jedoch wirklich auszeichnet, ist sein Eintauchen in das Japan der 60er Jahre mit Kreaturen, die von der Folklore des Landes inspiriert sind, und typischen Kulissen.
Wir schlüpfen in die Rolle einer weiblichen Hauptfigur namens Shimizu Hinako. Diese Teenagerin wird von Konami als jemand beschrieben, der gegen die Erwartungen seines Freundeskreises, seiner Familie und der Gesellschaft ankämpft. Wir sollen verstehen, warum dieses Mädchen, das für seine Fröhlichkeit und Dynamik bekannt ist, nach und nach in eine zurückhaltendere Mentalität verfallen ist und sein Lächeln verloren hat.
Wir hoffen auf eine ausgereifte und gekonnte Handlung, fernab von bestimmten Klischees über das Leben als Teenager. Da Silent Hill oft durch seine Doppeldeutigkeiten und seine zweite Lesart geglänzt hat, sind die Erwartungen sehr hoch.
Was die technische Seite angeht, setzt Neobards Entertainment wie viele andere auf die Unreal Engine 5, deren Qualitäten sich längst bewährt haben. Trotz allem zeigen uns die Gameplay-Bilder, dass das Spiel eine klare künstlerische Ausrichtung hat. Wir werden den berühmten Nebel wiederfinden, der das Markenzeichen der Reihe ist, sowie ihre verstörende Bildsprache.
Die Wartezeit bis zur Veröffentlichung von Silent Hill f ist nicht mehr lang, denn das Spiel erscheint am 25. September für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.
Was sind deine Erwartungen und Befürchtungen in Bezug auf Silent Hill f? Teile uns deine Meinung in den Kommentaren mit!