Moon Studios könnte Xbox für No Rest for the Wicked links stehen lassen
, von Thibaut
No Rest for the Wicked ist seit über einem Jahr im Early Access für PC und soll mit der Veröffentlichung der Version 1.0 auch auf Konsolen erscheinen. Moon Studios wird die Plattformen aber nach Priorität bearbeiten ... und Xbox steht eindeutig nicht an erster Stelle.
Auf Discord hat Thomas Mahler, der CEO des Studios, eine Erklärung abgegeben, die zu heftigen Diskussionen in den sozialen Netzwerken geführt hat.
„Angesichts der aktuellen Marktbedingungen könnten wir das Spiel vorerst nur für PS5 und möglicherweise für Switch 2 erscheinen lassen. Wir müssen die Dinge mit MS besprechen und sehen, was für Xbox Sinn macht.“
Da Moon Studios vor allem für die Ori-Reihe bekannt ist, die früher exklusiv für Xbox war, haben einige Leute im Internet eine gewisse Undankbarkeit seitens des Studios bemängelt. Mahler scheint hingegen anzudeuten, dass eine native Portierung vielleicht nicht nötig ist, weil Xbox-Konsolen immer mehr wie PCs werden (vor allem mit der Integration von Steam).
Er erwähnt auch, dass die Portierung von No Rest for the Wicked auf die Xbox Series X und die weniger leistungsstarke Xbox Series S viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Microsoft verlangt nämlich von den Studios, beide Konsolen gleichzeitig zu unterstützen. Eine echte Optimierungsarbeit wäre also nötig.
„Die Portierung auf Xbox bedeutet die Portierung auf Xbox Series X und Series S, und die Optimierung wird länger dauern als die Portierung auf PS5 und PS5 Pro. Wir werden daher höchstwahrscheinlich mit der Portierung auf PS5/PS5 Pro beginnen, um die Fans zufrieden zu stellen, und später weitere Portierungen anbieten.
Das ist wirklich alles, was zu tun ist. Und ja, wir müssen mit Xbox und Nintendo über die besten Strategien sprechen, um ihre Plattformen und Funktionen bestmöglich zu unterstützen. Und das wird eine langfristige Diskussion sein."
Quelle: x.com