Xbox-Chef Phil Spencer erklärt die Qualität von Redfall

, von Thibaut

Xbox-Chef Phil Spencer erklärt die Qualität von Redfall

Microsoft hat sich endlich zu den Problemen mit Redfall geäußert. Der Ego-Shooter von Arkane Austin wurde nicht nur von Kritikern, sondern auch von den meisten Spielern verrissen. Das Spiel hat viele Bugs und es fehlt ihm an Spieltiefe. Die Bewertungen bei Metacritic, Steam und vielen anderen Anbietern sind relativ niedrig.

Phil Spencer, der Leiter der Spieleabteilung von Microsoft, äußerte sich heute gegenüber Kinda Funny Games.

«Es gibt nichts Schlimmeres für mich, als die Xbox-Community zu enttäuschen. Ich bin seit langer Zeit ein Teil davon. Ich arbeite natürlich an der Xbox, ich bin an der Spitze des Unternehmens, ich habe viele Freunde, ich bekomme viel Feedback, und zu sehen, wie die Community das Vertrauen verliert, wie sie enttäuscht ist, ich bin enttäuscht, ich mache mir Vorwürfe. ".

Spencer merkte auch an, dass die Bewertungen für Redfall weit unter dem lagen, was das Team intern erwartet hatte. Er fügte hinzu, dass Arkane weiterhin an dem Spiel arbeiten werde, einschließlich der Arbeit an einem 60 FPS-Modus für die Xbox-Reihe.

Der Xbox-Chef gab zu, dass seine Teams die Entwickler bei diesem Titel nicht ausreichend unterstützt hätten.

*[...] Wir haben es von Anfang an nicht gut gemacht, als wir mit Arkane Austin gesprochen haben, um ihnen zu helfen, zu verstehen, was es bedeutet, ein Teil von Xbox zu sein, und einige unserer internen Ressourcen zu nutzen, um ihnen zu helfen, auf diesem Weg schneller voranzukommen. Wir haben sie an dem Spiel arbeiten lassen ... Es ist ein sehr talentiertes Team - ich liebe dieses Team, und ich liebe es immer noch, und ich werde voll auf sie setzen, um ein weiteres großartiges Spiel zu machen".

Medien

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Quelle: videogameschronicle.com

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