Redfall: Nachdem Arkane geschlossen wurde, hat XBOX zugestimmt, dass einige Entwickler für den 60-FPS-Patch zurückkehren dürfen
, von Thibaut
Im Mai 2023 hatte Arkane Austin den Starttermin für eine neue Spielreihe namens Redfall. Es handelt sich um einen kooperativen Ego-Shooter, in dem die Spieler eine Vampirinvasion auf einer Insel abwehren müssen.
Dieses Konzept hat Fans und Kritiker ganz offensichtlich nicht überzeugt. Der Metacritic-Durchschnitt der Presse liegt bei 56 %, während die Nutzer nur 3,6/10 vergeben haben. Ein herber Rückschlag, der gerade mal ein Jahr später zur Schließung des Studios führen sollte.
Bei seiner Veröffentlichung auf der XBOX Series und für PC hatte Redfall mit zahlreichen Problemen zu kämpfen, aber auch mit dem Fehlen eines 60-fps-Modus auf den Konsolen. Ein Unding für einen Ego-Shooter, der eine gewisse Reaktionsschnelligkeit erfordert. Es dauerte mehr als fünf Monate, bis ein solcher Modus endlich verfügbar war.
In einem Interview mit The Game Business gaben Harvey Smith und Ben Horne, die bei Arkane Austin arbeiteten, überraschende Einblicke in die Entstehung dieses berühmten Updates zur Einführung der 60 FPS. Nachdem alle Mitarbeiter entlassen worden waren, erklärte sich XBOX bereit, einige Entwickler wieder ins Büro zurückkehren zu lassen, um diesen berühmten Patch zu erstellen.
„Wir haben das Spiel fertiggestellt und es kam sehr schlecht an. Danach haben wir ein Jahr lang daran gearbeitet. Wir haben Tausende von Bugs behoben. Dann wurden wir entlassen, aber wir hatten Version 1.4 geplant. Das war die Version, die eine ganze Reihe von Problemen behob.
Also sind wir zu Microsoft gegangen und haben ihnen gesagt: ‚Ich weiß, dass wir hier nicht mehr arbeiten, aber können wir bitte die Veröffentlichung dieses Patches freigeben?‘ “ Und zu ihrer Ehre muss man sagen, dass sie nicht abgelehnt haben. Sie haben sechs oder sieben von uns erlaubt, Formulare zu unterschreiben, die uns den Zugang zu ihren Räumlichkeiten wieder ermöglichten. Nachdem wir entlassen worden waren, ist Version 1.4 erschienen, die – glaube ich – zwar keine Sensation gewesen wäre, wenn wir sie vom ersten Tag an gehabt hätten, aber es war ein viel besseres Spiel. “
Diese Woche haben Harvey Smith und Ben Horne ihr neues Unternehmen namens Black Pony Immersive angekündigt.
Quelle: thegamebusiness.com