Bei Star Citizen verlassen wichtige Leute die Entwicklung des Server-Meshing
, von Quentin
Laut Insider Gaming haben mehrere wichtige Leute, die an der Entwicklung des Server-Meshing von Star Citizen gearbeitet haben, Cloud Imperium Games in den letzten Monaten verlassen.
Roger Godfrey, der leitende Produzent für Basistechnologien, hat das Unternehmen im Dezember 2024 verlassen. Ihm folgten Ivan C (Produzent) und Jordan Wood (Netzwerkprogrammierer), die beide intern als super wichtig für das Projekt beschrieben wurden. Ihr Weggang wird als großer Verlust für das Studio angesehen.
Interne Quellen sprechen von Spannungen im Zusammenhang mit der Übernahme von Turbulent durch Cloud Imperium Ende 2023. Diese Veränderung soll zu umstrittenen Beförderungen geführt haben, bei denen einige Mitarbeiter, die als nicht qualifiziert galten, wichtige Positionen bekamen.
Die beiden einzigen Produzenten, die am Server Meshing gearbeitet haben, haben das Unternehmen inzwischen verlassen. Darüber hinaus soll CIG mehrere Entlassungswellen durchgeführt haben, von denen verschiedene Hierarchieebenen betroffen waren.
Die Zukunft des Server Meshing, das für Star Citizen von entscheidender Bedeutung ist, bleibt ungewiss. Das Spiel hat kürzlich die Marke von 800 Millionen Dollar an Crowdfunding-Finanzierung überschritten, ohne dass ein Veröffentlichungstermin feststeht.
Quelle: insider-gaming.com