Star Citizen: Ein Livestream endet wegen zu vieler Bugs in einer Katastrophe
, von Thibaut
Am 5. August hat Cloud Imperium Games einen Livestream zu Star Citizen veranstaltet, um das PvE-Event „Siege of Orison“ vorzustellen. Ein Livestream, der eigentlich ganz normal hätte verlaufen sollen, bevor er schließlich zum Albtraum wurde.
Tatsächlich hatten die vier Entwickler, die den Zuschauern einen Einblick in diese Demo geben sollten, während ihrer Session mit zahlreichen Pannen zu kämpfen. Die Handhabung der Waffen und des Inventars verlief chaotisch, was dazu führte, dass das Team das Spiel nach weniger als zwei Stunden Live-Übertragung verlor.
Angesichts dieses herben Misserfolgs wurde der Livestream abrupt abgebrochen. Die angespannte Stimmung war während der gesamten Session spürbar, und es kam sogar zu passiv-aggressiven Wortgefechten zwischen den Studio-Mitarbeitern. Die Zuschauer gingen mit dieser in fast jeder Hinsicht absolut katastrophalen Vorstellung nicht gerade zimperlich um. Die Aufzeichnung ist weiterhin auf dem YouTube-Kanal von Star Citizen erhältlich.
Das zeigt mal wieder: Die Entwicklung eines Videospiels ist auch dann noch schwierig, wenn man bereits über eine Milliarde Dollar von den Spielern eingesammelt hat…