Die Verschiebung von Fable soll mit Problemen beim Gameplay zusammenhängen

, von Thibaut

Die Verschiebung von Fable soll mit Problemen beim Gameplay zusammenhängen

Wir wissen jetzt, dass der von Playground Games entwickelte Neustart von Fable auf 2026 verschoben wurde. Es kursieren viele Spekulationen über die Gründe für diese Verschiebung. Der Insider eXtas1s hat uns in einem Video mehr darüber erzählt.

Zunächst erklärt er, dass die Entscheidung nicht aufgrund der Veröffentlichung von GTA VI oder der Tatsache, dass Xbox zu viele Spiele für das Jahr 2025 geplant hat, getroffen wurde. Die Entscheidung hänge auch nicht mit der Realisierung einer hypothetischen PS5 oder Switch 2 Version zusammen. Es wurde vor allem ein Problem mit dem Gameplay genannt.

Tatsächlich sei Playground derzeit nicht ganz zufrieden mit der Spielbarkeit von Fable. Der richtige Spielrhythmus sei noch nicht ganz gefunden und es mache nicht so viel Spaß, wie sich die Entwickler erhofft hätten. Diese wollen einen sehr hohen Qualitätsstandard erreichen und werden bis zur Veröffentlichung noch an ihrem Baby feilen.

Außerdem sei die Entwicklung erst ab Anfang 2024 richtig vorangekommen. Davor war die Produktion " chaotisch ". Auch musste Playground seine Engine, die ursprünglich für die Autorennspiele der Forza-Horizon-Saga entwickelt wurde, überarbeiten. Aber das wäre jetzt kein Problem mehr.

Schließlich erklärte eXtas1s, dass der berühmte Hund aus der Lizenz, der unseren Helden in Fable 2 begleitete, im neuen Teil nicht wiederkehren würde.

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